SkyrimSE_ENtoJP.png
2017 11/28 SkyrimSELocalizer 0.22 Improved Japanese Tranlation 1.2対応。

Skyrim SE バージョン1.5.3からstringsに変更が加わったため、従来の日本語化ができなくなってます。以下に掲載するやり方は、1.5.3の仕様にほぼ対応していて、作業量が少なく簡単です。

英語版を日本語化する理由

  • SKSEを使うのに必要
  • ツールやmodが英語版前提で作られているのでトラブルにあいにくい
  • Creation Clubの機能が使えない

下準備

SkyrimSELocalizer 0.22

ダウンロードのミラー
をダウンロードして、デスクトップなどに展開しておきます。
1.5.3対応と日本語化支援するためのツールをまとめたものです。
Stringsファイルは日本語訳改善したImproved Japanese Tranlationです。
詳しくはその他詳細を読んでください。

スカイリムのフォルダはSteamのインストール先を変更していない場合は
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\
として解説してます。
場所が分からない場合は、The Elder Scrolls V: Skyrim Special Editionを右クリックして、プロパティを開き、ローカルファイル→ローカルファイルを閲覧... で開きます。
ShowLocalFile.png

日本語版のインストール

すでに日本語版をインストールしている場合はこの工程はスキップしてください。
まず、Steamを起動して、ライブラリに移動します。

SEJPdownload.png
  1. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Editionを右クリックします。
  2. 次にプロパティを押します。
  3. 言語タブに移動します。
  4. 言語の選択で日本語を選んで閉じると日本語版のダウンロードが始まります。
ダウンロードが完了するまでしばらく待ちます。

必要ファイルの抜き出し

スカイリムのフォルダ\Data\から
Skyrim – Patch.bsa
Skyrim – Voices_ja0.bsa

をはじめにダウンロードした、SkyrimSELocalizerのフォルダにドラッグ&ドロップで入れます。

MovetoLocalizer.png

英語版のインストール

ファイルの移動が完了したら、英語版のインストールを始めます。

まず、Steamを起動して、ライブラリに移動します。


SEENdownload.png
  1. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Editionを右クリックします。
  2. 次にプロパティを押します。
  3. 言語タブに移動します。
  4. 言語の選択でEnglish(英語)を選んで閉じると英語版のダウンロードが始まります。
ダウンロードの完了を待ちます。

ファイルの作成・差し替え

英語版のダウンロードが終わったら、日本語のファイルを用意します。
  1. SkyrimSELocalizerフォルダにあるSkyrimSELocalizer.batを起動します。
  2. ウィンドウが表示され、無事成功すれば"完了しました。"と出るので何かのキーを押して、ウィンドウを閉じます。
  3. dataフォルダスカイリムのフォルダに上書きコピーします。
    手順:dataフォルダをクリック→Ctrl+Cでコピー→スカイリムのフォルダの空いてる部分でCtrl+V

TranslateDataCopy.png

日本語音声の導入(任意)

日本語音声にしたい場合は以下の手順が必要です。英語音声の場合はスキップしてください。

  1. スカイリムのフォルダにあるDataフォルダを開きます。
  2. "Skyrim - Voices_en0.bsa"を名前を変更します。
    操作例:Skyrim - Voices_en0.bsaをクリック→F2キー→Skyrim - Voice_en0-BackUp.bsaに名前変更
  3. SkyrimSELocalizerにある"Skyrim - Voices_en0.bsa"をスカイリムのDataフォルダに移動
 TranslateVoiceCopy.png

以上で英語版の日本語化は終了です。

Q&A

Q. うまく日本語化できない

A. 正しく導入できてるときはSkyrimフォルダ\Dataフォルダ内は以下のようなファイル構成になります。まずはご確認ください。
TranslateCheckFolder2.png 
ファイルが足りてない場合は「ファイルの作成・差し替え」の手順に戻ってもう一度、入れ直してください。

Q. 字幕が表示されない

A. 字幕表示の仕方です。
  1. ゲーム中にメニュー開いて、「システム」>「設定」を開きます。
  2. 「セリフ字幕」と「一般的な字幕」のふたつにチェックを入れます。
  3. メニューを閉じて適用します。
SetSub.jpg

オプション

オプションはSkyrim Localizerフォルダ内のOptionフォルダに入ってます。

Creation Kitの英語化

Creation kitは日本語だと文字化けして使いものにならないので、英語で起動できるように改変したCreationKit.iniを同梱してます。
スカイリムのフォルダに入れて上書きしてください。

必須であるマルチesmのロードと、煩わしい起動時のエラーボックスの表示のオフの設定をしてます。
ちなみにlanguageをjapaneseにして、japaneseの言語ファイルの中身を英語にしてます。

コンソールキーを半角/全角から@キーに変更するキーマップ

コンソールのオンオフが半角/全角キーだとかなり使いにくいのでそれを@に変更するオプションです。Option\Change ConsoleKey to @\ の中身をスカイリムのDataフォルダに直接入れてください。

その他詳細

Stringsデータの訳改善

Stringsファイルは1.5.3で追加された部分を訳して対応してます。
私独自で訳を改善したImproved Japanese Tranlationを採用しています。

修正した内容は以下のとおりです。
ゲームプレイ重視で、日本語校正が入るのが特徴かと思います。
スカイリム日本語訳改善シート

Creation Club関連

すでに日本語フォントデータであるfont_en.swfをCreation Clubで文字化けしないように改変したファイルを含めています。以下の作業は必要ありません。
文字化けしないように改変する方法(フォント弄るモッダー向けの解説)
Free Flash Decomplierをダウンロード。1.53のfonts_en.swfと日本語のfonts_en.swfを開いて、1.53の方のothersツリー内のExportAssetsの下ふたつを、右クリック。
Copy tag toで日本語のfonts_en.swfにコピー。 コピーしたAssetsの右カラムのExportAssetsのツリーを開いて、下のEditボタンを押す。U16=4を1にする。ここでフォントのID番号割り当て。
下のSaveボタンを押す。もう片方のExportAssetsも同様に行い、左上のSaveを押してファイルを保存。


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コメント
Fox2018.02.18 20:39

>tktkさん
CREATION CLUBのログインできました。
ありがとうございました。

tktk2018.02.18 17:10

>Foxさん
どうも入力が変わってるっぽくて、となりの[キーで入力できるはずです。

Fox2018.02.18 15:46

>tktkさん
早速の回答ありがとうございます。
0X36に変更し、コンソール開始キーは指定通り変更となりました。一方でメールアドレス入力時は、コンソールは開始しませんが、@キーが無効となっています。同txtでの指定が必要でしょうか。

tktk2018.02.18 15:27

>Foxさん
こちらこそありがとうございます。
なるほど、それは考えてなかったです。
Interface\controls\pc\contolmap.txtを削除すると戻りますが、どうせなので別のキー変更にした方がいいです。
このファイルを開いて、Console 0x91となってる所の0x91の部分を別のキーコードに変えてください。キーコードは以下を参照にしてください。
https://ubuntuforums.org/archive/index.php/t-1059755.html
0x36(右シフト)あたりがおすすめです。


>べべさん
できてよかったです。

Fox2018.02.18 10:25

tktkさん
こちらのMOD多数使わせてもらっています。また、こちらで日本語化もさせてもらっています。大変お世話になっており、ありがとうございます。

ところで、オプションのコンソール開始キーの設定を@にしたところ、CREATION CLUBのログインでメールアドレスが入力できなくなりました。(当然そうなりますが)
このキー変更は便利だと思いますが、一度以前の設定に戻したいのですが、どうすればよいでよしょうか。

べべ2018.02.17 22:24

ありがとうございます
無事にできました!

tktk2018.02.16 16:30

>べべさん
どこかの工程を間違っていると思うので、よく読んで最初からやり直してください。ダウンロード完了まで待機してないのだと思います。

べべ2018.02.15 23:37

質問です

SkyrimSELocalizerのフォルダにドラッグ&ドロップでSkyrim – Patch.bsaとSkyrim – Voices_ja0.bsaを入れたのですが、SkyrimSELocalizerを起動すると
Skyrim – Patch.bsaがありませんと言われてしまいますがなぜなのでしょうか?また、Dateフォルダの中の構成はあってましたが日本語化できませんでした

tktk2018.02.14 14:33

>daiさん
おそらくData\Stringsの一部ファイルがコピーできてないので、もう一度SkyrimSELocalizerのDataフォルダをコピーしてください。

dai2018.02.14 09:32

日本語化&日本語音声できましたが、クエストの概要だけ英語のままになってしまいます。

tktk2018.02.03 23:59

>ISSさん
LocalizerのDataフォルダ入れた時点で文字化けはしないので、説明通りにできてないです。たぶん英語設定になってないと思いますので、最初からやり直してください。

>aさん
無事できてよかったです。お疲れさまでした。

ISS2018.02.03 23:25

説明通り日本語化いたしましたがメニューから文字化けします。

a2018.02.02 19:01

おっしゃる通りでした(笑)
無事できました。ありがとうございます!

tktk2018.02.02 17:30

>aさん
おそらく正しくDataフォルダの上書きできていません。
スカイリムのフォルダ\Data\Stringsフォルダがあるか確認します。なければ、「ファイルの作成・差し替え」からやり直してください。

>名無しのドラゴンさん
元々modはほぼ英語なので、modの日本語化ファイルを下記のmodデータベースで探してください。xTranslatorを使って翻訳します。
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=134

a2018.02.02 16:11

上記のやり方で無事日本語音声になったのですが、文章やメニューが英語のままです。どのような原因が考えられるでしょうか? よろしくお願いします

名無しのドラゴン2018.01.22 19:45

ありがとうございます!これで遊べるようになりました!………と言いたいところなのですが、
お手数をかけて本当に申し訳ないのですが、日本語訳がmodを色々入れた影響で、所々英語になってしまいました。(一部の名前・会話文や家の名前。)
どうにかする方法などあったりしませんでしょうか?

tktk2018.01.22 16:27

>名無しのドラゴンさん
字幕の表示方法をその他詳細に追記しました。

名無しのドラゴンさん2018.01.22 15:13

以下コメント転送 "記事作成ありがとうございます。ここのお陰でスカイリムをmodを入れて楽しく遊べそうです。
ただ、この通り音声は英語、文字は日本語となっていたのですが、話している言葉は字幕が出ませんでした。
英語音声・日本語文字プレイをしたいのですがどうすればいいでしょうか?"

tktk2018.01.21 00:43

>tkhsさん
文字化けするとなると、フォント関連のファイルが抜けてると思います。
Skyrim Special Edition\Data\Interfaceフォルダにfontconfig.txtがありますか?

tkhs2018.01.20 21:53

手順道理やったのですが最初のニューゲームなどを選べる画面ですでに文字化けしてしまいます
どうすればいいのですか?

tktk2018.01.19 22:08

>yoruさん
どこが理解しにくいでしょうか?もしくはどこで失敗してるか思い当たる部分はありますか?

yoru2018.01.19 20:17

手順道理にしてみたのですが完了できなんですがどうすればよいのでしょうか?理解なくすみません

tktk2018.01.19 00:52

>yoruさん
質問の意図をよく理解できてないんですが以下の流れです。
1.Skyrim - Patch.bsaをSkyrimSELocalizerのフォルダに入れます。
2.SkyrimSELocalizer.batを起動します。(ここでファイルがdataフォルダに生成されます)
3.dataフォルダをスカイリム英語版のフォルダに入れます。

>名無しさん
解決して良かったです。

yoru2018.01.18 22:19

質問なんですが

Skyrim - Patch.bsaをSkyrimSELocalizerフォルダに入れたらフォルダ内のdetaにいれSkyrimSELocalizer.bat を起動したらいいんでしょうか?

名無しさん2018.01.17 21:44

すみません。出来ました。 
こんなに簡単にできて助かりました。ありがとうございました!

名無しさん2018.01.17 21:34

参考にさせていただいてます。このやり方でもSKSEは導入できるのでしょうか?TESVがないといわれて私の導入方法が間違っているのでしょうか?

tktk2018.01.14 23:46

>名無しさん
英語版をインストールしたら、英語版のままなので、日本語版のデータを入れて日本語化するということです。

たぶん、ファイル抜けしてると思うので以下の手順をお試しください。
1.日本語音声の場合は"スカイリムのフォルダ\Data\Skyrim - Voices_en0.bsa"をSkyrimSELocalizerのフォルダにコピーします。
2.SteamでSkyrim SEを右クリックしてプロパティ→ローカルファイルタブ→ゲームファイルの整合性を確認をします。
3.整合性のチェックが終わったら、とりあえずスカイリムを起動してNPCが喋るかチェックします。
4.英語に巻き戻ってるならこの記事の「ファイルの作成・差し替え」からまたやり直します。

名無しさん2018.01.14 17:23

tktkさん、返答ありがとうございます。
おっしゃられている1.2の内容ですが、どちらもちゃんとなっていました。
他にもお聞きしたいことがあったのですが、英語版をインストール後日本語のファイルを用意するとはどういうことでしょうか?
何度も申し訳ありません。

tktk2018.01.14 16:33

>名無しさん
はじめまして。
1. SteamのSkyrim SEの言語設定がEnglish(英語)になってますか?
2. "Skyrim - Voices_en0.bsa"がデータフォルダに入ってますか?

名無しさん2018.01.14 14:01

はじめまして
手順の通りにやったつもりなのですが、NPCが一言も喋りません。何が原因でしょうか?
教えていただければ幸いです。

鎌足2017.12.31 18:42

tktkさん、ありがとうございます。
こんなに早く対応してくださるとは、
さっそく試してみます。

tktk2017.12.25 00:52

>鎌足さん
はじめまして。
キャラ間に距離があると字幕は表示されない仕様だと思います。効くかどうかわからないんですけど、設定ファイルに設定項目があるので試してみてください。

C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\skyrim\Skyrim.iniを開いて、以下の項目を追加してください。
[Interface]
fMaxSubtitleDistance=2000

この項目はデフォルトは1250です。

鎌足2017.12.24 19:56

はじめまして
丁寧な記事ありがとうございます。大方無事に日本語化できました。

ただ、一点質問があるのですが、通常時(移動中など)でのnpcの話に字幕が付きません。
ゲーム内設定でチェックを入れても変わらないのですが、何か改善法に心あたりがないでしょうか?

なおじい2017.12.15 00:38

ありがとうございます!
早速ダウンロードして使わせていただきます。
ありがとうございました^^

tktk2017.12.15 00:29

>名無しさん
報告ありがとうございます。
どうもサーバー側にトラブルがあるようで、代わりにこちらから落としてください。

https://onedrive.live.com/?id=9C43AA9F34AE59F6%21109&cid=9C43AA9F34AE59F6

なおじい2017.12.14 23:24

はじめまして。
SkyrimSELocalizer 0.22がダウンロードできないのですが、私のブラウザの問題でしょうか?

tktk2017.12.08 21:34

>名無しさん
念のために確認しておきますが、フォントを作るモッダー以外はこの工程は必要ありません。
SkyrimSELocalizerは含まれるfonts_en.swfはすでにこの作業がしてあるので英語版のfonts_en.swfの代わりにこれからコピーすればいいです。

名無しさん2017.12.08 20:44

その他のところの「1.53のfonts_en.swfと日本語のfonts_en.swf」の日本語のやつは、上書きコピーしてしまった場合また一からやりなおしですかね?

tktk2017.12.01 23:56

>名無しさん
消えません。設定→表示→字幕の項目二つオフになってませんか?

名無しさん2017.12.01 18:23

日本語化すると字幕って消えるんでしょうか?私の場合消えているのですが…

tktk2017.11.25 15:36

>ベニ生姜さん
文字通り、英語のfonts_en.swfと日本語のfonts_en.swfをFlash Decompilerに読ませます。名前が一緒なので別の場所に置くなり、どちらか名前変えてもいいです。

ベニ生姜2017.11.25 12:02

その他詳細で、「1.53のfonts_en.swfと日本語のfonts_en.swfを開いて」というのは、日本語版を避難させて置くということでしょうか?

tktk2017.10.11 17:39

>rua___rouさん
報告ありがとうございます。履歴から復元できるので問題ないですよ。

tktk2017.10.10 00:48

>名無しさん、春日歩さん、Alisさん
報告ありがとうございます。version0.2 修正しました。

Alis2017.10.09 19:51

>tktkさん
確認しました。確かに説明だけはダメですね。

現在のところfonts_en.swf内のフォントを直接書き換えるしかないみたいですね。

ttps://twitter.com/Allgameskari/status/916692327090987009
ttps://twitter.com/Allgameskari/status/917340615989276672

fonts_en.swf内のフォントを書き換えると上記みたいに文字化けはしません。
ただ、これは作業も大変なので日本語対応するのを待つしかないのかもしれませんね。

春日歩2017.10.09 19:30

報告です。

Windows によって PC が保護されましたと出ましたが実行を強行したら
NTT製セキュリティソフト(トレンドマイクロ製)で強制的に実行ファイルが削除されてしまいました。

名無しさん2017.10.09 19:00

「へ スカイリム」は修正されないんですね

tktk2017.10.09 02:23

>kmさん
報告ありがとうございます。さきほど修正しました。
お手数ですが再度お試しください。

exe作成に使ったソフトの問題で誤検知されてしまうらしく、使用ソフトを変えてみました。

km2017.10.09 01:34

Windows DefenderがSkyrimSELocalizer.exeからTrojan:Win32/Asden.A!clを検出します。例外設定で削除を免れる事は可能ですし信頼はありますが使用は見送りました。

tktk2017.10.09 00:06

>Alisさん
自分で指定してもらうとわかると思うんですが、日本語のフォントを指定するとCreationClub内の説明文だけが文字化けしちゃうんです。説明本文だけインストールされたデータじゃなくてbethsdaのサーバーにあるデータで文字コードが違うからだと思うんですが。

Alis2017.10.08 23:43

はじめまして。

$CClub_Font
$CClub_Font_Bold
$ControllerButtonsInverted

これらをfontconfig.txt内でmap指定で日本語をあてがってもダメでしょうか?

ex)
map "$CClub_Font" = "日本語フォント名" Normal

自分で試してみろって話ですが、CC内も翻訳されているみたいなので、ついでに試していただければと(汗)。


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