コメントの編集 名前: パスワード: >nickさん とりあえず解決できたようでよかったです。 私の説明ミスで、BSFaceGenNiNodeSkinned以下のノード数が一致してればいいのでした。つまり仕上げ用espで出力したメッシュにNPC R(L) Clavicleついてても問題ないです。