Enhanced Character Edit 1.4
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Enhanced Character Edit 1.4
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SE Download
SE版対応の1.5aがリリースしました!
2017/09/17 3:33 起動しない問題の修正。USKPパッチからUSSEPにマスター変更
2017/09/16 1.5aリリース。ygnordのテクスチャをPretty face 2.0に変更。ygnordの男性のボディの変更。ygnord種族男性の顔をモーフを設定

α版なので更新が頻繁になるかもしれません。
Skyrim1.4.2SKSE64 2.00以上が必要です。
顔の出力機能が使えない以外はLE版と変わりません。
slotデータもLE版と互換性があります。

Mod Organizer 2.0x でインストールすると動作しない場合があります。別のmod管理ツールか直で入れてください。




このMODはキャラクターの造形をよりしやすく、より細かく調整できることを目的としてます。
鼻や目などのヘッドパーツの追加・全面的な修正、スライダーの追加、頂点編集、ほほコケの改善、追加種族、現実的なカラーの追加が主な機能です。

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SKSE Special Editionの対応のアルファ版
SKSE64.png

3行まとめ
・スカイリム SE対応版が出た
・フォルダ階層のミス※ 9/13 直りました。
・プラグイン作成ができない ※9/13 可能になりました



SKSE Special Edtion対応のアルファ版が出てます。
モッダー向けの仕様で完全ではありません。
スカイリムversion 1.4.2が必要です。

SKSEのサイトのCurrent SE build 2.0.0 (runtime 1.4.2): 7z archiveの部分からダウンロードします。
ファイル階層が間違っていてそのままでは使えません。
Dataフォルダ直下に含まれるpexファイルはData\Scriptsフォルダに
Data\Source\SKSEフォルダに含まれるpscファイルはData\Source\Scriptsフォルダに入れてください。

SKSEには大きく3つの機能があります。
  1. スクリプトの拡張。使える関数やイベントが増える。例えばキー入力が使えるようになります。
  2. SKSEプラグインの作成。
  3. 補助機能。メモリ拡張やセーブ肥大の防止などのSKSE.iniで設定できる機能。


今回の1. のスクリプトの拡張機能のみです。

SKSEプラグイン作成のためのsrcフォルダが入ってないので、プラグインが作れません。


スクリプト拡張ののみのmodはおそらくほとんどSEで使えるようになってると思いますが、

SKSEプラグインが必要なmodはまだ使えません。

たとえばECE, Racemenu, AddItemMenuなどは使えません。


9/13 時点でプラグイン作成のsrcフォルダがつきました。
ただし、SKSEプラグインは一から作り直す必要があり、作者不在の場合は対応ができません。




私のmodですが、SKSEプラグイン不要のQuick LightとSimple HorseはMCM以外の機能は使えました。

あとのSKSEを使用するmodはSKSEプラグインが必要なので使えません。

SKSEプラグイン作成にlibSKSEというライブラリを使っていて、大元の作者のhimikaさんが不在なので更新できるかわかりません。こちらのライブラリのSE対応に協力して頂けたら幸いです。






Pretty Face 2.0
pf20b.jpg

Pretty Face 2.0
LE Download SE Download
スカイリムの人間種族の女性・男性の顔テクスチャを置き換えます。
薄い顔立ちが特徴です。

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ポーズの微調整に特化したツールhkxPoser
hkxposerlogo
hkxPoser
ポーズの微調整に便利なツールの紹介です。
ダウンロードのページ
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Export nif Script for Skyrim
nifのエクスポートするのに手順が多くてよく設定ミスしてエラー出したり、面倒くさかったりしませんか?そんな悩みをボタン一発で解決します。ただしマテリアルの設定だけは忘れずに。

nifをBlenderでの入出力のやりかたについてはmod作成wikiのBlenderで入出力をまずはお読みください。

Export nif Script for Skyrim
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必要

Blender2.7x
Nif plugin for Skyrim
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